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生命骰:

17d8+68144hp

先攻:

+9

速度:

40尺(8格),飞行40尺(一般)

防御等级:

28+5敏捷,+13天生),接触15,措手不及23

基本攻击/擒抱:

+17/+19

攻击:

爪抓+19近战(1d4+2

全力攻击:

2爪抓+19近战(1d4+2)和啮咬+14近战(1d6+1

面宽/触及:

5英尺/5英尺

特殊攻击:

痛潮,斥喝不死生物(+62d6+26,施法者等级20),类法术能力,法术

特殊能力:

变换外形,伤害减免15/善良和穿刺,60尺黑暗视觉,异界生物特性,法术抗力31

豁免:

强韧+14,反射+15,意志+14

属性:

力量15,敏捷20,体质18,智力19,魅力22

技能:

唬骗+30,专注+24,交涉+24,易容+16(表演+18),逃脱术+25,收集情报+16,躲藏+20,威吓+22,知识(神秘)+24,知识(位面)+24,聆听+24,潜行+20,察言观色+14,法术辨识+26,侦察+24,生存+4(其它位面+6),绳技+5(捆绑+7

专长:

战斗施法,精通先攻,专攻法术(惑控系),法术默发,法术静发

地域:

温带山脉

组织:

单独或有随从(1加上不死生物,见下)

挑战等级:

15

宝物:

标准钱币;双倍工艺品;双倍物品

阵营:

通常守序邪恶

进化:

根据职业等级

等级调整:

+5


阿克查扎邪兽鬼在诸位面间游走,期望在新大陆中俘获不死生物奴仆。这些邪兽鬼是死灵系法术的大师,也精通其它学派。最为典型的是,阿克查扎邪兽鬼躲藏在某些黑暗奇想的幕后,依靠精密的间谍、刺客和智慧不死生物网络实现邪恶计划。

阿克查扎邪兽鬼像是白虎头的类人生物。一条白得可怕的光亮皮毛从肩部延到全身,双手指甲锋利如猫爪。手心生在人类手背的位置。阿克查扎邪兽鬼立高约6尺,重约175磅。
阿克查扎邪兽鬼会与其它邪兽鬼合作,通常作为首领或幕后操纵者。其它邪兽鬼高度赞扬阿克查扎一族的智慧,正如它们恐惧这一族的力量。一个较弱的邪兽鬼即使背负着自己的使命,仍会遵从阿克查扎族的计划,这种情况并不少见。所有的阿克查扎邪兽鬼都趋于独自行动,但不同种类之间的平等交流也有所闻。
阿克查扎邪兽鬼的典范是在惨烈的战场,大墓地或其它葬有大量死尸之地建立一座大本营。它会创造几个有智慧的不死生物奴仆。之后,它会与当地某个地下组织联系(通常是通过中间人)或是诱使渴望权力的政界人士堕落。它将捉弄这些头目,在熟识他们的习惯秉性后,提供建议,能量和财富。然后利用类法术能力取而代之,以他们的外表控制该地区。
阿克查扎邪兽鬼说通用语,炼狱语和地底通用语。

战斗
如果可能,阿克查扎邪兽鬼会尽量避免近战。出于谨小慎微和务实的性格,它认为无需亲自动手,而是指挥奴仆和它们的法术处理这类事务。阿克查扎邪兽鬼热衷于研究敌人的长处和短处,并依此使用法术。

变换外形(Su):
阿克查扎邪兽鬼可以用一个标准动作变成任何类人生物或变回原形。在类人生物形态下,阿克查扎邪兽鬼失去爪抓和啮咬攻击(尽管它通常装备有邪兽鬼的武器)。
阿克查扎邪兽鬼通常会一直保持同一形态,直到它选择新形态。此能力不能被驱散,但阿克查扎邪兽鬼死亡时将变回原形。真知术可看穿它的原形。

痛潮(Su):
3次/天,持续每个生命骰一轮。阿克查扎邪兽鬼可以用一个即时动作施放一圈负能量。此时阿克查扎邪兽鬼20尺内的所有生物受到造成中度伤法术(施法者等级20)并被震慑1d6+1轮。区域内生物需进行DC24的意志豁免检定,通过则伤害减半并不受震慑影响。此豁免基于魅力。

斥喝不死生物(Su):
阿克查扎邪兽鬼可以像一个20级牧师一样斥喝或命令不死生物,每天9次。
类法术能力:3次/天——操纵死尸;2次/天——操纵死灵(DC23),唤起死灵;1次/天——唤起高等死灵,魔魂壶(DC21),锢魂术(DC24)。施法者等级20。

法术:
阿克查扎邪兽鬼可像12级术士一样施法。它偏好死灵系和惑控系法术。
典型术士已知法术列表:(6/8/8/7/7/6/4):
0级——晕眩术(DC17),侦测魔法,打击死灵(远程接触+22),法师之手,开关术,魔法伎俩,冰冻射线(+22远程接触),阅读魔法,疲劳之触(+19近战接触,DC17)
1级——魅惑人类(DC18),寒冷之触(+19近战接触,DC18),法师护甲,魔法飞弹,衰弱射线(+22远程接触);
2级——目盲/耳聋术(DC19),怪物晕眩术(DC19),虚假生命,镜影术,愚者之触(+19近战接触);
3级——死灵定身术(DC20),闪电束(DC19),力竭射线(+22远程接触,DC20),暗示术(DC20);
4级——魅惑怪物(DC21),困惑术(DC21),弱能术(+22远程接触);
5级——支配人类(DC22),传送术;
6级——解离术。

技能:
阿克查扎邪兽鬼在唬骗,交涉和威吓检定中有+4种族加值。

每轮战斗
阿克查扎邪兽鬼很少独行。它通常有被操纵死尸,唤起死灵和唤起高等死灵能力创造的各种不死生物随从(见边栏)。阿克查扎邪兽鬼聪颖而狡诈,所以它在开战前会对敌人有足够的了解。它使用斥喝不死生物能力控制无智力仆从,对于那些服务于自身期求获得力量或其它报酬的有智力不死生物,它通常违约,少有怜悯。
战斗开始时,阿克查扎邪兽鬼通常让不死生物奴仆去干近战的苦差,而自己专注于对付远程攻击者。它通常隐蔽攻击,一旦隐蔽处被发现,它会寻找新的隐蔽处再继续战斗。在战斗中,阿克查扎邪兽鬼的法术是最好的武器,它们近战的薄弱广为人知。
阿克查扎邪兽鬼对于传送术(占用一个5级法术位)相当谨慎,通常留下来以防万一。
开战之前:法师护甲,镜影术
第1轮:向它认为意志豁免较低的一个对手施放锢魂术。
第2轮:对敌人中的施法者使用解离术,或对另一个意志豁免较低敌人使用支配人类,命令其单独攻击他的某个伙伴。
第3轮:使用攻击性法术;集中于尚未受伤者或刚被创造的不死生物。
第4轮:重复进攻性法术,或对低意志豁免者使用魔魂壶。当它在战斗中使用此法术时,阿克查扎邪兽鬼会命令一名不死生物副官立刻摧毁保存敌人灵魂的宝石。
第5轮:继续使用进攻性法术,使用弱能术削减敌人的高等级法术,或使用魔法飞弹打断敌人施法。

阿克查扎邪兽鬼的随从
多数阿克查扎邪兽鬼出行时都会带一个不死生物随从。你可以创造你自己的不死生物队伍(上限20HD),或从下表掷骰选择。所有仆从的遭遇等级是15(同单一阿克查扎邪兽鬼)。
d%  Entourage
01–10  10人类平民僵尸
11–20  6食尸鬼和2妖鬼
21–35  5幽影和1缚灵
36–50  4缚灵
51–65  3战蜥人僵尸和1木乃伊
66–80   2双头巨人骷髅
81–90   1巨魔骷髅和1魔魂尸
91–100  1食人魔僵尸和1囚魂魔

艾伯伦的阿克查扎邪兽鬼
许多Lords of Dust实际上就是阿克查扎邪兽鬼。它们隐居在the Demon Wastes下的不祥要塞中,尽管有些已经在Khorvaire的文明社会中心扎根。至少一个阿克查扎邪兽鬼在Droaam的the Great Crag内部工作,为the Daughters of Sora Kell提供服务和不死奴仆,以获得可怕得无法为人所想的特殊恩宠。

费伦的阿克查扎邪兽鬼
阿克查扎邪兽鬼通常出没在有大量可用作死灵实验品的尸体之处,如战争,饥荒和瘟疫区。大多行为低调。然而,有一对阿克查扎邪兽鬼在被Mulhorandi 军队占领的Unthalass兴风作浪,它们也使Cimbar的Chessentan城,Luthcheq和Soorenar长无宁日。